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小说主角: 张衡 许月 王震 七修剑 陈昊 宁墨白 陈昊天 许荣正 徐然 东林城

相关标签: 武道 陷害 大陆 太监 纵横 巅峰 出版 天下 纵横天下 养肥

最后更新:2024/3/14 21:04:00

最新章节:“没事就好,没事就好,你能想开,那是最好不过了!”张衡勉强对张离笑了笑,知子莫若父,显然,他并不相信最新章节 第0051章 西云封雷 2024-03-14

小说简介:一代武学宗师,秘藏天下武技的圣地典玄阁传人方玄,与欺师灭祖的仇人同归于尽,一缕神魂不灭,重生于天元大陆上被人陷害,几成废人的少年天才张离身上。摧敌锋于正锐,慷慨击剑而高歌,修炼前世秘法,冲破隐藏星窍,凝聚出天元大陆上的独特战技魂印,且看他再度启程,灭杀仇人,脚踩无数天才,傲剑纵横天下,踏上…

内容摘要:“没事就好,没事就好,你能想开,那是最好不过了!”张衡勉强对张离笑了笑,知子莫若父,显然,他并不相信张离已经走出了从天才变成废人的阴影。喂张离喝完了jī汤之后,张衡端着空碗走了出去,房间里只剩下张离一人,顿时就安静了下来。张离深深的吸了口气,然后开始试着运转内气,查探身上的伤势到底有多么的严重。那个叫做王震的家伙,下手还真是狠,直接将他体内的气核,还有长剑上的魂印完全击碎。气核中蕴含的内力,已经全部都散逸出去,只有少部分残留在他的四肢经脉中,王震的重手,让张离虽然可以勉强运转这一丝丝的内力,但是想要重新修炼,却是难上加难,至于再度凝聚出魂印,那几乎是不可能的事情。不过张离却在探察伤势时,有了个奇怪的发现,此刻他身上的情况,竟然和《太乙星经》里面,开宗明义的的一段话非常的切合。《太乙星经》是张离师门里最为至高无上的武学秘典,从未有人能修炼成功,当年师兄谢蒙之所以偷袭师傅,正是因为他心术不正,师傅将这《太乙星经》传给了他,心中不甘,才做出这欺师灭祖,大逆不道的事情。而《太乙星经》的每一字,每一句,他都铭记在心,哪怕是世界毁灭,也不可能忘记。“天地万象,星辰明灭,犹如生死轮转,不破不立,动静相

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匿名书友
还行,挺有意思的。
匿名书友
一般吧,就是看不进去
匿名书友
待看
匿名书友
寫不出那種味道
匿名书友
好干
匿名书友
好书,尤其是以心象为核心力量体系堪称别出机抒,自成一家。
修仙通过挖掘心灵力量构建心象世界,利用心象世界干涉现实世界。至元婴境界,可于心象世界中创造堪比真实生命的心象生命,心象生命可修炼心象世界规则下的功法,从而由一个心象世界演化大千诸界,成就大乘,大乘修士的心象世界成为了各门派的洞天福地。最终心象化虚为实,得道飞升。
作者利用这个力量体系很好的架构了一个日益“现代化”的修仙界。既有基于佛道哲学和诗歌礼乐构建心象世界的传统门派,也有基于游戏乃至女拳思想构建心象世界的“游研社”“弃姑观”。魔门基于克苏鲁神话构建心象世界,疯疯癫癫沦为邪教徒,招来真正的三柱神灭世。主角一脉师承还珠楼主,于观想中构建蜀山洞天,《蜀山剑侠传》竟成根本大法。。。
世界大背景是克苏鲁三柱神毁灭了主角原本穿越的艾泽拉斯世界,也摧毁了主角所处世界中的仙界,凡界的繁华不过梦幻泡影。可能仅仅有南华真人逃入了无何有之乡苟延残喘,但他在凡间的道统也被覆灭。由于暗影力量的根本掌握在旧日诸神手上,主角自废满级暗牧修为,想要通过修仙向三柱神复仇(但这也是奈亚出于恶趣味谋划的一出好戏)。
匿名书友
写得还行,比较真实(笑)。
前期有种读跑团记录的感觉,后来改了
草草完结跑路
匿名书友
看了三章啃不下,背景和细节太过详写,很啰嗦,很多是一笔带过也不影响跑团,三章无亮点无主线,新手作者,看这书需要耐心
匿名书友
看了书评区我怕了,真就随机事件
匿名书友
难得的DND作品,但是毒点不少:
1.死队友
2.大量技能介绍和每次技能的投点都写出来,阅读感很差
匿名书友
废话多,读起来费劲,浪费时间。作者如果把骰子系统去掉单纯写无限流的话阅读体验会好很多
匿名书友
写冒险你就写冒险吧,扯到王朝变更就跟玩笑一样。口癖也很奇怪。而且疑似疑似破坏原著男女主感情(犬夜叉和戈薇)
匿名书友
骰子水字数太棒了
匿名书友
投骰子写剧情不能说错,可是你完全按照投骰子写剧情就太扯淡了,写书不是带团,一部书一年两年的写天天投骰子多少次,一次翻车跑团顶多是撕卡开新团,写书怎么办? 死主角烂尾开新书?
一个角色塑造的成功与否看的是剧情和作者的笔力,一个成功的角色因为一个骰子就说死就死了,脑瓜子都让哥布林敲稀碎,还说期望读者不会认为是毒点,你毒抗这么高?
剧情杀我就忍了,骰子杀什么情况?
你要非得说我完全按照骰子写剧情,那你主角出现必死的剧情怎么办? 当XX还要立牌坊,恶心!tui~
匿名书友
甩骰子把两队友甩没了,到了主角要死就各种开挂。配角命不是命
匿名书友
剧情还行 就是写法太Z、Z了 TRPG因为游戏不能很好的模拟角色扮演 才用需要各种掷骰子和数值。都穿越奇幻世界 并成为职业者 还抱着骰子和属性不放 自以为高端其实LOW到家了(精炼一下其实内容和姓名PK游戏差不多 ——XX 向OO发起攻击, OO受到AA点伤害, OO被击败了 )。即使背景设定有掷骰子这回事 也不是明着写的理由 上架后 一堆完全无必要的数据 不就是水字数。
匿名书友
作者太垃圾了,剧情为了配合色子不合理过头了,主角前面的什么每次攻击都要投色子什么没什么,毕竟都写明的是DND,但主角老是犯一些智障的错误。
还有主角一个3级冒险者,连一个农场主都能跟他打的有来有回,我只能根本不可能好吗!
作者写的是小说,不是DND跑团记录,一个1级哥布林不可能打死一个传奇法师,但这本小说非得要让这变成可能这不是扯淡吗!
匿名书友
整个简介里只有第一句智商不够是最符合这本书实际内容的
匿名书友
剧情还凑合,但是太过于依赖dnd游戏机制了。
强行投点最为致命。
dnd本身凉就凉在投点设计蛋疼,法师法术位智障。你还专门学人家缺点。
作者不应该生搬硬套游戏数据,而要有一些合理的改动,就好比剧情里面主角一个猛男连打条狼都差点翻车,这很明显是数据上的不平衡导致的。

dnd只是早期的、不怎么成熟的魔幻游戏机制,实际上它的法术类型,投点,法术位设计一直遭人诟病。
例如dnd投点机制可以让一个萌新一个火球轰死传奇,而这在一个正常魔幻世界里面是不可能的。究其原因,还是dnd的概率以及属性数值的设计太过不合理。
还有许多法术(譬如油腻术,化石为泥)太过low逼,打起架来像是菜鸡互啄,实际上根本原因在于这些法术体系太早了太不成熟了,游戏的设计师并没有一开始就站在魔幻人物的角度设计法术,而是拿凡人作为假想敌,但实际上这种设计非常愚蠢。
匿名书友
就是个跑团记录吧,前期废话还特别多